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基本情報 名前 シルフィ 生没 ラドリザン (6867~6894) 出身 不明 種族 人間 性別 女 略歴 グラスシードの姉だが、血のつながりはなく、グラスシードの父に拾われた娘。 自分の出生が判らないため、自分の人生を捨て、グラスシードに身を委ね、彼の成長を自身の喜びにしようとする。 常にグラスシードに付き従い、彼の戦いには傍らにいた。 血が繋がっていないことから、グラスシードからの求愛を受けるが、これまでの関係を崩したくないと、彼の想いに応えることはなかった。 やがて、グラスシードにセリカという存在ができると、これを影ながら応援する。 牙谷の戦いにおいて、ティアの突撃からグラスシードを身を挺しての守り、重傷を負うが、怪我を治した後サムルトン遠征にも従軍。セリカを失い、精神的に不安定になっていたグラスシードを支えた。 しかし、カオスクラウンの戦いにおいて、瀕死のフェリサスが最期の願いとして姉の面影を宿す彼女を呼び寄せると、一緒に来て欲しいとシルフィを刺殺する。 人物 誰に対しても優しく包み込む不思議な抱擁力を持っている。 グラスシードとフェリサスの二人から恋慕の念を抱かれていた。どちらの想いにも答える事はなかったが、グラスシードに対しては、姉弟の関係を貫くか、男女として意識するか、何度も苦悩したという。 関連項目 CHAOS CROWN
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正式名称:GNMA-0001V パイロット:ルイス・ハレヴィ コスト: 耐久力: 変形:○ 換装: 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 大型ビーム砲 射撃 GNファング 射撃 GNマイクロミサイル 射撃 GNビーム 射撃 大型ビーム砲(照射) 射撃 エグナーウィップ(照射) 射撃 エグナーウィップ(爆発?) 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘 手刀 格闘 引掻き 覚醒技 名称 入力 威力 備考 3ボタン同時押し 【更新履歴】新着3件 10/09/29 新規作成 解説 攻略 今作のボス機体。かなりの大きさだが機動力もあり格闘もしてくるので注意が必要。 前作の大型ボス機体と同じく、「高ダウン値」「格闘を受けた時のノックバックなし」という特徴を備えている。 変型あり。こちらと同じくEXアクションも行ってくる模様。 現状では、本作のボス機体はコイツとエクストリームガンダムのみ。 射撃バリアのGNフィールドも展開するので射撃機体は弾切れに気をつけたいところ。 現状では格闘機には厳しい相手。 全身が格闘を弾くシールド判定をまとうことがある。詳細不明。 覚醒の使用を確認。 耐久力が減ってくると使ってくる他、前哨戦でも使用してくる。 ダブルオーガンダム使用時、特殊かけ合いあり。沙慈とルイスの舌戦。 あんまり早く撃破すると「分かりあうことで未来を築くんだぁあああ!!」まで聞けないので注意。 また自機か僚機が覚醒後のこいつに撃墜されると原作のスローネドライ撃破後のルイスの台詞が聞ける。 勝利後リザルト画面を良く見るとレグナントが写ってる事がある。 なおドラゴンのメイン5回で強制ダウンしたとの報告あり。 ダウン値は20~25だろうか? 情報が不足しています。情報求む。 射撃武器 大型ビーム砲 原作と同じく、ぐいっと曲がってくるビーム。 X1改のABCマントを一撃で剥がしたことから、威力は高い模様。 GNファング こちらを包囲しビームを撃ってくるパターンを確認。 また、ファングそのものが突撃してくる場合もある。 ちなみに、原作では一度もファングのビーム射撃の描写はない GNマイクロミサイル FA-ZZのCS以上の物量で押し寄せてくる。 また、同時にビームも撃ってくる。 GNビーム 両腕から扇状に拡散ビームを放ち、両腕を閉じることで攻撃してくる。 前作サイコガンダムの、薙ぎ払いビームに似ている。ただしこっちはビーム1本1本が細く、ビームとの間に0.8機体分程度の隙間がある。 シールドで防ごう。 大型ビーム砲(照射) 極太の照射ビーム。ステップをきっちり踏めば避けられる。 シールドは可能だが、当たり方によってはシールドを貫通してくる。GP01fbで確認。 撃つ際やたらとノックバックする。格闘を仕掛ける際はビームに突撃しないよう注意しよう。 高難易度設定のDルートでなぎ払いを確認。 通常と同じ照射ビームを発射した後、向かって左から右側へと大きくなぎ払う。前作クィン・マンサのものに近い。 シールドで防ぐ場合は撃ち始めとなぎ払い時の両方を防ぐ必要があるので注意。 エグナーウィップ(照射) エグナーウィップで捕まえた後に、照射ビームを放つ。 原作の再現と思われる。 エグナーウィップ(爆発?) エグナーウィップで捕まえた後に、レグナント自身が抱きついてくる。 その後ダメージがあるようだが詳細は不明。 原作の再現と思われる。 他にも攻撃があるらしいが、詳細不明。 格闘 手刀 爪を束ねた腕を突き出してくる多段ヒット技。全段ヒットで強制ダウン。前作のカプルフィンガーみたいな感じのモーションと言えばわかるだろうか? 近距離にいると外してもBDキャンセルし、何度も放ってくる。 ひっかき 左腕を縦に振り下ろす一段技。 対策 射撃・格闘共に優秀で、中ボス相応の強さを持っている。 しかし、思考ロジックの設定がおかしいのか、時々妙な行動を取ることがある。 エリア限界に向かって変型・変型解除を繰り返し、延々と移動し続ける。近づくと迎撃される。 突然、攻撃を停止してうろうろ動きまわる以外のことをしなくなる。 自機を無視し、突然高飛びを始める。 これらの行動が、こちらにとっての最大の攻撃チャンスである。 すかさず強力な武器を叩き込んでやろう。 射撃は攻撃範囲が広く、確実に削ってくるものが多い。かといって近距離では判定の広い手刀で串刺しにされる。 射撃をきっちり回避しつつ、足が止まったりしたところに堅実に撃ちこんでいけば苦戦はしないはず。 格闘機体の場合は、手持ちの射撃武器を最大限駆使して削るのは勿論だが、リスク承知で格闘を叩き込まねばならない場合もある。 中距離で射撃しつつ、ロックがこちらから外れた時や、格闘(手刀)を振ってきた時はこちらの格闘を当てるチャンス。 多段ヒット系の格闘ならヒットストップによってほぼ全段入るので、ある場合はそれを使おう。無いならコンボ時間の短いものを当てて、すぐに離脱。 深追いすると当然反撃されるので、ワンコンボ入れたら一度距離を離すべき。 はっきり言って武装ゲー であり、一般的な射撃持ちの機体なら労せず倒せるが、格闘機だと途端に厳しくなるだろう。 とは言え、エクストリームガンダムに比べれば勝ち目は十分にあるので、落ち着いて戦おう。 外部リンク したらば掲示板2 - ボス機体スレ
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B棟イラストレーション領域研究室では、教員・教務員等が常駐している他、課題提出、特殊プリント、備品貸し出し等の業務を行っています。 受付時間 午前10 30〜午後6 00 土日祝、大学完全閉鎖期間(夏休み及び年末年始)は休業。 内線電話 メールアドレス
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【名前】 シルフィ 【読み方】 しるふぃ 【声/俳優】 粟根まこと 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【登場話】 第40話「自転車に乗りたい」第41話「魔法使いは運命」 【分類】 ファントム 【宿主】 西川 【狙ったゲート】 飯島譲 【特色/力】 風に乗って空を飛ぶ、風を操り空気の刃を放つ 【怪物モチーフ】 シルフィ 【他のモチーフ】 風、蝸牛 【詳細】 風を操るファントム。 宿主は西川という白い基調としたスーツに青いアクセントをつけた奇抜な格好をした青年で、胸ポケットに風車(かざぐるま)を刺している。 道化のように、相手を煽ったような言動をとる。 素早い動きを武器とし、空気の刃を放つ能力がある。 また、風に乗った遠くの会話を聞き取る事も可能。 少年のゲート「飯島譲」を狙って行動。 自転車に乗れないという飯島譲のトラウマを探り、攻介と自転車の特訓をしているところを密かに風の力で補助し、自転車を克服したかのように錯覚させる。 成功したと思い込んだ飯島譲が憧れの女性の朱里に自分の成果を見せようとした際、今度は逆に強風を起こしてわざと失敗させ、風で煽った自転車を朱里の頭部にぶつけて大怪我を負わせる。 その場で姿を現してネタ晴らしをした事で飯島譲を絶望させるが、飯島譲が絶望を乗り越えて「魔法使い」に目覚めた事で怯み撤退。 その後、ミサから魔法使いになってもファントムを生み出すゲートの本質が変わらない事を告げられ、今度は朱里を拉致して次なる作戦を実行する。 おびき寄せた晴人や飯島譲の目の前で拘束した朱里の頭上から鉄骨を落下させて即死に追い込み、死にざまを見せつける事で今度こそ飯島譲を絶望させようと目論む。 陰で「グラビティ(コモン)」を発動していた真由の魔法で鉄骨を阻止されて失敗。 変身したウィザードとビーストを前に飛行して逃亡を謀るも、ハリケーンドラゴンとファルコマントで追跡する2人との激しい空中戦で地上に叩き落とされ、最期はインフィニティースタイルの「ドラゴンシャイニング」、ビーストハイパーの「シューティングミラージュ」を同時に受け爆散した。 【余談】 シルフィとは西洋の伝説で語られる精霊。 16世紀の錬金術師パラケルススが4大元素の一つ、風や空気の精霊として提唱した存在(同じく「土」を司る精霊の名を冠するファントムも登場している)。 普段人間の目には見えず、出会うには塔や山頂など高いところに行く必要があるとされる。 本作で2大ライダーの最強フォームの必殺技を同時に受け倒されたの同個体が初。怪人態は以前に登場した「バハムート」と同様に顔下半分(鼻と口)が人間のそれに近い。ただバハムートと比較すると女性のような曲線的なフォルムで、どちらかと言うと『シンケンジャー』の薄皮太夫に酷似したデザイン。 魔法使いの力に目覚めたゲートの飯島譲は苦渋の決断の末に魔法使いになることを棄権したはずだったが、白い魔法使いに拉致されて洗脳されてしまった。
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アルフィン・ライゼ・アルノール アタックランク クラフト Sクラフトコメント アルフィン・ライゼ・アルノール アタックランク 斬 突 射 剛 D C D C クラフト 名前 消費 ディレイ 性能 習得条件 ディフェクターγ 20 補助:単体 情報解析 3ターン「バランスダウン」・SPD-50% 遅延+50 後日譚 加入時 イノセントレイ 30 魔法攻撃(威力C):円L 暗闇(50%) 後日譚 加入時 プリンセスエール 40 補助:円LL(自分中心) 5ターンSTR・ATS・SPD+25% 後日譚 加入時 Sクラフト 名前 性能 習得条件 セイクリッドサークル 補助:円LL 「物理防御」(CP200時+「魔法反射」) 後日譚 加入時 コメント 名前
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メニュー>サポートクラス>モンク>ソウルフィスト [MA,Ht,1,20,4,5,dR/格闘HdAk;Dm+SLx2,→Mg無] ☆☆☆ 遠距離戦あるいは魔法ダメージ化の保険としては悪くない。格闘家ならあっても良いだろう。打撃武器使いにはちょっと微妙だがほかにモンクに来る理由があったのなら。 作成時に取得するのは大変だが低レベル帯ならメインで使うこともできる。また装備状況に関らずいつでも素手で使える。 -- 灯 (2012-01-19 21 01 29) 距離をとっての攻撃が必要な場面は必ずあるわけで、武器持ち替えや攻撃魔法の取得を考えていないなら、取得しておいたほうがいい。 係数2を超えるダメージアップ系はそこそこある為、取得スキルレベルは1でいいだろう。 -- 名無しさん (2019-05-16 10 04 33) ミリタントのラッシュアンドラッシュと組み合わせて、遠隔で範囲攻撃ができる。 単体攻撃に偏りがちなウォーリアにとって、使い勝手の向上に大きく寄与する。 -- 名無しさん (2023-05-18 12 00 23) 名前 コメント
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らすとれぽーと【登録タグ ら カーリー 初音ミク 曲】 作詞:カーリー 作曲:カーリー 編曲:カーリー 唄:初音ミク 曲紹介 君の夢が叶いますようにって、笑顔で見送った、はずだけどもう、帰ってなんて、こなかったんだよ 歌詞 (ピアプロより転載) 瞬きすらも重ねて 生きていきたかった 独りの夜を 忘れて 連鎖するような 日々の中に星ひとつ 君を見ていた 駆け出しの情熱が 歩き出したから 深い谷に気づいたの 夢が 夢で 壊れる もっと 傍にいたよ 明日の前に やり残すことばかり 雨が降れば 足跡も消えていくから 繰り返されることに 終わりが来ないなら 出会いの意味を教えて 手をかざしても 届きはしない空にだけ 呟く前に 言葉より確かなものばかり あると言うけど 君には 思い出せないでしょう 今ね 懐かしい歌に耳を委ねて あの頃に戻るように 小さな器取り出して 二人分の未来を乗せて こぼれたの 次は 抱えきれるよと 嘘を ついた 傍にあるものだから 当たり前のように 二人の距離を試して 信じあえる余白を 残さず散りばめた 絆のかけら 幼い頃のように 名前を揃えてはにかんでいた 響く音が澄み渡り 名残りのように 部屋を包むから 何度でも巡るなら 傷跡を隠して また出会えたら 信じて 目の前の奇跡なら その場で離さずに 大切にして 瞬きすらも重ねて 生きていきたかった 独りの夜を 忘れて 連鎖するような 日々の中に星ひとつ 君を見ていた コメント 名前 コメント
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○フィナロッテ [Finalotte] 次元の魔女、その性質は『変革』。 マミとシャルロッテの娘でティロッテの妹。でも性格は冷静沈着と二人に似ておらず、同じくクールキャラであるほむらに「私に似てないかしら?」と言及した事も。いつもガムを噛んでいる。 料理の腕前が壊滅的(見た目は普通だが、食ったら一発で腹を壊すレベル)で、自身も料理をやりたくないと溜息をついている。 ティロッテと同様、クリームヒルトによって生み出された人間と魔女の両方の性質を併せ持った使い魔であるが、後にその役目を終え、次元の魔女となった。 巨乳でまどかより少し赤みのかかったピンクの髪、マミのような縦ロール、 服装はオッティをモチーフにした黒いドレスであるが、変身することで、変身すると黒とピンクを基調にしたマミと似た服装になり、眼の色も右目が紅、左目が蒼と変化する。 ソウルジェムは濃いピンク色で、変身すると勾玉みたいな形になり、右手の甲に埋め込まれる。 魔法は『別時間軸への干渉』と『同時間軸への空間移動』。前者はその名の通り別の時間軸への移動が可能である。後者はSFでよく見かける「ワープ」と同じようなものだ。 武器は『バタフライナイフ』*1。膨大な魔力を集中させて、投擲させる。決まれば一撃で魔獣を狩れるものである。さらにクリームヒルトの魔力を借りて壊れた因果律を束ねる事により、ナイフが黒い大剣と変化する。 終焉の夜(ラグナロク・ナハト) 膨大な魔力を宿した黒い大剣で敵を断つ。強力無比ではあるが、魔力の消費が激しいようだ。 *1 ちなみに、これを武器にした理由は、同名のアメリカンコミックを原作とした映画『キック・アス』(2010年・米英)に登場するバタフライナイフ使い、『ヒットガール』を見て「カッコよかったから」と語っている。
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[部分編集] 205 メルファ ホーリーフレイル 第2弾 -神の威光編- ライフ2 必要アビリティ黄5 近 近距離にしか出せない。 メルファのアタックで相手のライフにダメージを与えたとき、 相手は手札を1枚選んで捨てる。 発生アビリティ黄2 ★★★ 40/20 Illustration いるまかみり 聖なるポーズなど後ろで引き篭もる事が多いメルファにはめずらしいアタックカード。 相手のライフを削る必要は無い。
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二ノ国II レヴァナントキングダム 機種:PS4 作曲者:久石譲 開発・発売元:レベルファイブ 発売年:2018年 概要 『二ノ国 漆黒の魔導士』および『二ノ国 白き聖灰の女王』の続編。 ハードが現行機種であるPS4へと移ったためさらにグラフィックが鮮明になった。 作曲は前作と同じく久石譲氏によるもの。 東京フィルハーモニー交響楽団による生演奏である。(「ファクトリー」と「希望の未来」を除く) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 二ノ国IIメインテーマ タイトル画面 2018年285位 クーデター ゴロネール城脱出 脱出 ゴロネール地下水道 戦闘開始 通常戦闘 別れ 夢の中の少年 広大な大地 フィールド 苦闘 黒騎士戦 フニャ ミセス・マーサの家 危険な谷 風蛇の谷 ボスバトル ボス戦 勇ましき進軍 進軍バトル 神秘の森 ニルの森 欲望の町 ゴールドパウンド 希望 シャーティ救出 のどかな日常 大海原 船 水の都 シーラザラカン 海底洞窟 深淵の大穴 命運をかけた戦い 守護神ウルデラコン戦 切ない思い出 進化の大都市 グランリーフ ファクトリー グランファクトリー 果てしない空 飛行船 ネズミ王国の城下町 ゴロネール王国 守護神 ベルガシン戦 滅びの王国 ドーラ復活 闇の呪文歌 ハナムル戦 ラストバトル ラスボス戦 キングダム 希望の未来 エンディングテーマ歌:麻衣 サウンドトラック 二ノ国II レヴァナントキングダム オリジナルサウンドトラック ファイナルトレーラー